開発者レター:新流儀「瞬嵐・樽」
江湖の物語に必ず剣があるように、酒もまた欠かせない。 友と巡り会えば杯を交わして飲み明かし、別れに際しては最後の一杯まで共に過ごす。嬉しい時には酒を楽しみ、心が沈んだ時には酒で気を紛らわせる。普段は口にできない想いも、何杯か酒を飲むうちに、自然とこぼれ出るものです。 酔いが深まるにつれ、足取りはおぼつかなくなりますが、胆力はむしろ増していきます。その「酔い」が拳と刃に宿った時、手甲武術「懸身の拳」と双剣武術「断水双訣」から成る新たな流儀――「瞬嵐・樽」が誕生します。
09.07
2026
Ver.2.1不具合修正&最適化情報(9月5日)
2026年9月5日 最適化・修正一覧
09.07
2026
開発者レター:霊月スペシャルステージ「照影の廟」
霊月の夜。江南の水郷、その奥深くに佇む長らく廃れた古い廟に、再び灯火がともります。この地には、古くから伝わる言い伝えがあります。
08.29
2026
「雲の果てを、我は翔ける」8月27日Ver2.1内容一覧
以下は東風楼より燕ちゃんがお届けする新バージョンの内容に関する情報です。どうぞご確認ください!
08.26
2026
不正行為に対するアカウント処分のお知らせ(7月27日~8月24日)
『風燕伝:Where Winds Meet』リリース以降、「東風楼」では外部ツールの不正利用に対し、継続的な監視と対策を実施しております。 いただいた通報の精査を強化するとともに、技術面においても異常行動の検知機能を随時改善し、公平性を損なう行為が確認されたアカウントには厳正に対応いたします。
08.25
2026
Ver2.1開発者レター「空へ、もう一歩」
前回の開発者レターでは、「不見山」に点在する仕掛けについてお話ししました。街角や工房、そして田畑のあちこちに張り巡らされた仕掛けは、今や墨山道の弟子たちにとって、日々の暮らしの一部となっています。 Ver.2.0で描いた主軸が「不見山へ足を踏み入れること」だったとすれば、Ver.2.1で私たちが探求したテーマは、「つながり」です。不見山を巡る流水の軌道は、城内のさまざまな場所をつなぎ、仕掛けを動かす力となるだけでなく、田畑を潤す水も運んでいきます。流水の軌道を修復していく過程を通して、侠客の皆様には、「不見山」という世界が少しずつひとつにつながっていく様子を、実際に感じていただけると思います。また、高低差の大きな地形に対応するため、奇術と建造を組み合わせ、従来の「摂星摘月」の操作体験にも調整を加えました。そしてVer.2.1では、この「つながり」が、全サーバーの侠客の皆様が力を合わせて修復に挑む「昇降機」という形で、さらに広がっていきます。
08.21
2026
「雲の果てを、我は翔ける」8月20日Ver2.1内容一覧
以下は、東風楼より燕ちゃんがお届けする新バージョンの情報です。どうぞご確認ください!
08.19
2026
「隠れ山に、我は行く」7月23日Ver2.0内容一覧
以下は、東風楼より燕ちゃんがお届けする新バージョンの情報です。どうぞご確認ください!
08.14
2026
Ver.2.0不具合修正&最適化情報(8月14日)
2026年8月14日 最適化・修正一覧
08.14
2026
不正行為に対するアカウント処分のお知らせ(6月26日〜7月26日)
侠客の皆さまへ 『風燕伝:Where Winds Meet』リリース以降、「東風楼」では外部ツールの不正利用に対し、継続的な監視と対策を実施しております。 いただいた通報の精査を強化するとともに、技術面においても異常行動の検知機能を随時改善し、公平性を損なう行為が確認されたアカウントには厳正に対応いたします。
07.27
2026
開発者レター:不見山へ踏み入り、武侠新時代の幕開け
『風燕伝』のサービス開始以来、私たちは侠客の皆さんに向けて、真に自由で、開放的、そして生命力に満ちた武侠世界を届けることを目指してきました。 清河の山川や渡し場から、開封の繁華な街並みへ。河西の果てしない荒野、涼州雪山の峻厳極まる絶景、秦川草原の広大な景色、そして皇宮の奥深くで渦巻く権謀――新たな旅路を迎えるたびに、侠客の皆さんへ異なる「武侠オープンワールド」の体験を届けたいと考えてきました。 そして新たなアップデート「不見山」の登場とともに、『風燕伝』は正式に2.0時代へと踏み出します。 この新たな段階では、世界の規模、探索方法、戦闘体験、物語の描き方、ゲーム品質など、さまざまな面からゲーム体験全体を大幅にアップグレードします。より広大に、より自由に、そして未知に満ちた武侠世界を、侠客の皆さんへお届けします。
07.19
2026