東風樓傳書:正宗武俠 × 正宗搜打撤——《逃離塔科夫》聯動玩法【渡塵墟】

2026-09-21 LATEST

大漠尋寶,是武俠小說和電影裡很經典的故事類型——黃沙、古道、遺跡、藏寶圖,各路江湖人為了同一件寶物來到邊關。有人尋寶,有人奪寶,也有人守在必經之路上,等別人把寶物送到眼前。因此,當我們嘗試做一套搜打撤玩法時,地圖安排在河西大漠,是很自然的選擇。

這次與《逃離塔科夫》的玩法聯動,也給了【渡塵墟】一個很明確的起點:保留搜打撤最核心的風險與收益循環,再看看武俠能為它帶來什麼。

在原作以槍炮交鋒為主的搜打撤體驗裡,搜索物資、遭遇敵人、判斷風險並成功撤離構成了一整套生存博弈。到了【渡塵墟】,槍火換成刀劍,遠距離對峙也多了輕功、奇術和近身武學的參與。遊俠可以正面拼刀,也可以點穴、暗殺、易容,甚至用【攝星拿月】直接從別人身上取走東西。

正宗武俠遇上正宗搜打撤,並不是簡單換一套武器和場景。我們更想做的是讓「怎麼搜、怎麼搶、怎麼離開」這幾件事,在武俠世界裡,融入更多江湖味的解法。

 

Part 1:「搜打撤」,也可以很武俠

搜打撤樂趣的精髓,往往發生在背包開始變值錢以後,思考跑還是不跑的那一刻。

剛入局時,前面還有多少寶物、下一片區域值不值得搜,似乎都可以繼續嘗試。但隨著背包逐漸裝滿,每往前一步,潛在收益和已經拿到手的東西都會一起被放上賭桌。

因此,【渡塵墟】裡戰鬥並不是每次遭遇的唯一答案,成功撤離才是最終目標。遇到其他遊俠時,你可以拔刀爭奪,也可以提前埋伏、繞開風險,甚至拿到滿意的收穫後直接撤離。喜歡正面交鋒的遊俠,可以主動爭奪高價值區域;更偏向探索和搜集的遊俠,也可以盡量避開衝突,用另一種方式完成這一局。

把玩法放在河西大漠,也是出於類似的考慮。大漠、孤煙、殘陽與雄關構成了這片區域最直接的視覺印象,而沙丘、廢墟、地穴和驛站,也讓開闊觀察、繞行潛伏、近身交戰和爭奪撤離路線能夠同時發生。

這裡既是一片適合尋寶的江湖邊地,好像也很適合藏人……?

 

Part 2:玩法介紹|從備戰到撤離

在【渡塵墟】中,遊俠可以單人進入,也可以三人組隊。一場對局主要包含備戰、搜尋、爭奪、撤離四個環節,而這一局準備怎麼玩,從進場前其實就已經開始了。

出發之前,你需要先在「倉庫」或「商店」準備武器、護甲、弓矢、奇術、藥品及各類道具。想主動爭奪高價值目標,可以準備更好的裝備和充足補給;如果打算快速搜尋、盡量避開衝突,也可以減少投入,控制這一局的成本。

一些功能道具也會直接影響行動方式。【尋龍尺】可以幫助尋找高價值寶物,【屏息符】則可以縮小自身被感知的範圍。是帶足傢伙去搶東西,還是輕裝上陣找東西,第一道選擇在踏進大漠前就已經出現了。

進入地圖後,寶物也不會只規規矩矩地放在幾個箱子裡。書架、酒罈、馬車、廢墟,甚至一個很容易被忽略的角落,都可能藏著東西。地圖裡還有特殊寶箱、藏寶圖、機關謎題、四海豪客和地圖首領。想穩穩地搜,你可以一點點翻;想更快拉高收益,你也可以試試奔著那些價值更高、同時也更容易遇到其他人的地方去。

戰場還會隨機出現沙塵區域,迫使遊俠調整原本的路線。越值得去的地方,往往也越容易碰見其他同行。同一件寶物,可能不止一雙眼睛看見。

真正遇到其他遊俠以後,你所擁有的武俠能力就開始派上用場了。

【聽風辨位】可以判斷附近敵人的方向,道具可以降低自身被感知的距離。確定附近有人之後,是搶先出手、找位置埋伏,還是乾脆繞開,都取決於當時背包裡裝了什麼、前面還有什麼,以及這一架到底值不值得打。

如果決定交手,可以正面拼刀,也可以趁對手沒有防備時發動暗殺。易容還能讓人變成附近的活物或物件,於是一塊看起來很普通的東西,有時候也未必真的只是場景擺設。

還有一種更直接的江湖手段——【攝星拿月】。時機合適時,你可以直接取走對方攜帶的物品,不一定非要先把對手擊敗。一場相遇有可能打成正面混戰,也可能僅是兩邊擦肩而過,甚至有人已經走遠後,才發現身上似乎少了點什麼。

不過,拿到寶物,還不算真正的成功。【渡塵墟】每場對局都有時間限制,你需要在結束前找到撤離點並安全離開,身上的戰利品才能真正帶出去。

而撤離也有自己的條件。地圖中的撤離名額會隨難度變化,不同撤離點的要求也不同:有的限制載重,背包裝得太滿,就要現場決定哪些東西要留下;有的則需要支付指定的「買路財」。

你還可以把最重要的物品提前放進【安全匣】。即使最後沒能成功撤離,安全匣中的東西也不會丟失。不過容量畢竟有限,不可能把整趟收穫全部塞進去。所以一局玩到後面,真正難決定的往往只剩下一件事:背包裡的東西已經夠值錢了,現在走嗎?

撤離,現有的收穫就能穩穩帶走;繼續深入,也許還能找到更值錢的東西,但這一局已經拿到的所有東西,也要繼續跟著各位遊俠一起冒險。要不要繼續前進?也會變成讓人越想越糾結、又忍不住心癢的問題。

 

Part 3:戰利品

成功撤離後,帶出的普通物品可以出售換取【金寶鈔】,繼續購置下一局需要的裝備、道具,也可以用於兌換外觀等獎勵。完成相關玩法還可以獲得【花蕊織】,用於兌換【裊裊之音】、【繞梁之音】以及多款配飾和髮飾。

除了局內搜到的東西,這次我們也準備了兩件限定獎勵,即原型來自《逃離塔科夫》的限時聯動帽子【黃墟騎士】,以及主角頭像【燕科夫】。其中【黃墟騎士】戴上後幾乎遮住整張臉,只留下一雙眼睛——放在這趟大漠奪寶裡,倒也很應景。

對局中還有機會找到一批取材自真實文物的珍貴【賽季藏品】。完成鑑定和收藏後,可以解鎖對應的置景與表情動作,並將部分收藏帶回「家業」展示。隨著收藏進度和段位提升,也會繼續解鎖額外獎勵。

做這些內容時,我們也希望每次進入大漠的目標不只有「這一局賺了多少」。有的遊俠會研究更高收益的路線,有的會衝擊段位,也有人可能只是想把收藏裡一直缺的那件寶物找回來。畢竟在奪寶這件事上,有人在精算收益,也總會有人僅是單純想把圖鑑填滿。

 

背包已經裝滿,撤離點就在前面,但風沙深處,還有一件剛剛才發現的寶物。到了這一刻,是帶著現有的收穫離開,還是再往前走一點,就看遊俠自己的判斷了。

正宗武俠 × 正宗搜打撤,《逃離塔科夫》全新聯動玩法【渡塵墟】將於9月23日6:00正式開啟。帶好裝備,深入險地,開始這一趟風沙奪寶之旅吧!