2.1版本|東風樓傳書:向天空更近一步

2026-08-21 LATEST

在上一篇東風樓傳書中,我們聊過不見山的機關。它們分佈在街巷、工坊與田野之間,早已成為墨山道弟子日常生活的一部分。

2.0版本我們主要講的是進山,2.1版本我們想探討的主題是“聯結”。流水軌道串起城中各處,帶動機關也灌溉農田。玩家修好流水軌道,也直覺感受不見山被聯結的過程。面對落差很大的地形,我們將奇術與建造結合,調整了原本「攝星拿月」的體驗。到了2.1版本,這份聯結還將落在一條由全服遊俠共同修復的登雲梯上。

但我們想表達的,並不只是把路接起來。不見山真正想追問的,是一個更漫長的問題:那些沒能在當下得到答案的問題,是否仍值得一代又一代人繼續追問?

 

Part 1 - 飛天之問

版本開啟後,全服遊俠將共同重修通往天陘的登雲梯。我們把天陘的開放交給全服遊俠共建,因為「修路」本身,就是這段故事的一部分。

不見山曾經封閉山門,如今要重新與外界建立聯繫,第一步很明確:先把斷掉的路重新接起來。待全服共建完成後,各位遊俠便可沿著這條重新連通的山路,踏入「天陘」。

"天陘",意為登天之徑。千百年來,墨者曾在這裡觀星、製圖、刻木、試飛。他們抬頭望向天空,便想解開一個近乎固執的問題:人能不能只憑自己的雙手與技藝,飛上去?

人類對飛天的想像,很早就出現在不同文明裡。在古希臘神話中,工匠"代達羅斯"為自己和"伊卡洛斯"造出雙翼,試圖憑人的技藝飛向天空;中國古籍《墨子‧魯問》中,也記載著公輸子削竹木為鵲,使其飛行三日的故事。相隔遙遠的土地,人們都曾抬頭看向同一片天空,也試著用自己的方式靠近它。一件事物的意義,未必能由它所處的時代給出最終判斷。那些看似無用的設想與實踐,也可能在許多年後被後來者接續,最終獲得另一種答案。

因此,千年之後,我們在墨山道的山巔放了一隻巨大的木鳶。直到燕雲所在的時代,它依舊沒能真正飛上天空;可對今天的我們而言,古人曾仰望天空提出的問題,早已在一次次飛行和升空中得到回應。文明向前,不是因為某一個人獨自抵達終點,而是因為總有人願意接過前人留下的問題,把那束火繼續傳承下去。

在「天陘」,遊俠將穿行於雲崖與遺跡之間,逐漸了解這場飛天之夢為何破碎,當年的人留下了什麼,又為何仍有人守在這裡,等待後來者繼續作答。

 

Part 2 - 大衍迷陣

天工閣下,還藏著一處塵封多年的機關秘地,那就是「大衍迷陣」。這裡原本是墨門用來考驗後來者的地方。後來「封山之論」漸盛,前代鉅子將墨家的武學與機關兵器封入其中,此後多年,大衍迷陣就這樣沉寂下來。

不過比起講述一段複雜的往事,我們更希望這裡首先是一段足夠有記憶點的關卡體驗。設計大衍迷陣時,我們抓住的核心,就是"如何讓榫卯迷宮動起來"。

迷陣中的牆壁、樑柱與通路以木構彼此咬合,這也讓我們又一次想到“聯結”:榫卯的巧妙,本就不在某一個構件,而在它們如何相互連接、共同作用。我們索性把這種關係放大到整個空間——牆壁、樑柱與道路不斷升降、錯位、旋轉,再重新拼合。剛剛還是牆壁的地方,轉眼可能露出通路;看似近在眼前的出口,也可能隨著結構變化再次隱去。

因此,遊俠需要從空間變化中尋找規律,抓住機關交錯的時機穿過迷宮;途中還會遭遇重重阻礙,甚至要在戰鬥中繼續留意周圍變化的環境。視覺上的空間變換、尋找出路,再到穿插其中的戰鬥,共同構成了大衍迷陣的樂趣。

 

Part 3 - 機關雙獸

對我們來說,開放世界就像一座舞台。故事與玩法應當彼此照應,野外首領也該讓人記住,它來自哪一片土地。從河西開始,我們嘗試讓野外首領擁有更多敘事與地域特徵。到了不見山,Boss自然也要帶著墨山道的機關特色出現。於是有了「篤墨蠍」與「拏雲蛇」。

篤墨蠍重甲覆身,以雙鉗封鎖正面,藏在身後的蠍尾則會伺機突襲。橫掃、重擊與毒物接連壓來,整場交鋒像是在撼動一座會主動還手的鐵堡。拏雲蛇則有另一套脾氣,層層環狀關節連結成長軀,讓它能在山間迅速遊走。

一隻難撼,一隻難捉。面對篤墨蠍,遊俠要設法打開局面;遇上拏雲蛇,則得跟上它不斷變化的位置與攻勢。

 

Part 4 - 晦谷探奇

角色在我們這裡也是一種表達主題的方式。人物以自己的方式生活,玩家會從他們的行動與互動中感受到“聯結”。

位於山谷深處的「晦谷」,是墨山道重要的機關工坊。冶煉、研磨與採礦區域沿著山谷分佈,水車、管線及各類機械晝夜運轉。來到這裡,我們想讓節奏鬆一點,把鏡頭交給一個很會為自己找樂子的工匠。

他就是——小八。

小八身披紅色斗篷,總是笑容滿面,自稱是晦谷“最快樂的工匠”。他同樣痴迷機關,做出來的東西卻常帶著一點玩心。 「鯪貨郎」便出自他的手筆,至於「妙哉洞窟」中還藏著多少古怪又好用的發明,就要等各位親自進去看看了。當然,這一路上也有些許危險,但相信聰明如遊俠,一定能夠順利克服,讓它變成快樂旅途上的小小插曲。

 

Part 5 - 風至科隆

「天陘」的風也將越過山海,吹向德國科隆。
去年,我們在會場裡穿著燕雲的文化衫,被一位從法國專程來到德國尋找我們的玩家認了出來,並詢問我們展台在哪裡。
當時遊戲尚未上線,我們也還沒有足夠的經費參展。我們只能遺憾地告訴他:這次沒有攤位,但等遊戲上線後,我們一定會來。
這像是一個小小的承諾,今年,我們兌現了這個約定。

8月26日至8月30日,我們將在【德國科隆展覽中心】7.1號館 B-050 展位與大家見面。現場準備了趣味攤位活動、新版本試玩、Coser合照、週邊好禮,計畫前往現場的遊俠,歡迎前來體驗遊玩,期待與各位遊俠們見面!