2.3版本 東風樓傳書(下) | 民間藝人來過招,跳舞打鼓能練武

2026-10-14 LATEST

你能想像這樣的場景嗎?上午還站在江面木排上和一位老先生過招,轉頭又碰上踩著高高木蹺的藝人;剛看完表演,一枚毽子又把你拉進下一場惡戰。除了和這群「青州奇人」過招外,遊俠的武器還能換上綾鼓與折扇,跟著鼓點打出一套全新招式。

「青州」的玩法,都從當地的民俗文化中延伸而來:民間技藝化為Boss招式,舞蹈與音律融進武學之中。這些藏在山海間的奇人絕活,也讓「青州」這座海上仙山,多了一層更武俠、更江湖的體驗。

 

新野外首領:放排翁、觀潮客與花毽魁主

「青州」藏著不少像經典武俠電影裡那樣的「世外奇人」——看著平平無奇,真交起手來,卻各有一身絕活。第一位,就是「放排翁」。

草帽、蓑衣、竹棍——這些裝扮讓他看上去,不過是江面上一位普通老人。
交手時,遊俠會與他分別站上木排,沿著水流一路追逐。行至其中一段,常規戰鬥視角更會直接切換為橫版動作形式——木排在腳下移動,兩人在江面上隔著水勢交手,彷彿突然闖進一段老派武俠片,也帶著幾分橫版格鬥遊戲的味道。

他的棍法也和水有關。虛招像漣漪,實招則來得又快又重;打到興起時,還會喝上兩口,再換一套更放得開的醉棍。

到了海邊,則會遇見「觀潮客」。

他的設計來自民間表演:高帽、花槍、肩頭木偶,還有腳下那對高高的木蹺。戰鬥也更像一場逐漸失控的大型演出。樂聲和海潮混在一起,觀潮客踩著高蹺快速移動,花槍連續刺來,身體的旋轉與舞步,也讓他的攻擊方向比普通人形首領更難判斷。到了後半段,連海潮本身都會加入戰鬥。巨浪從身後湧來時,遊俠得直接靠輕功翻過潮頭,再繼續處理眼前的花槍與高蹺。

第三位「花毽魁主」,則把另一種傳統民間遊戲搬進了戰鬥。

踢毽子是在古代流傳已久的踢擊類民間運動,通常用腳、腿等部位連續踢起羽毛毽子,也可以多人傳踢、比拼花樣。平時看起來輕鬆熱鬧,到了花毽魁主手裡,卻完全是另一回事。

戰鬥開始前,赤羽毽會在場中來回傳遞,遊俠接下毽子,也就正式加入了這場較量。不過,這位魁主厲害的可不只是毽技。她幾乎不用兵器,主要靠近身拳腳、連續踢擊和壓制技搶攻,距離近、出手快,來自Boss的壓力考驗就此開始。

 

新流派「牽絲‧翊」:將舞步變成招式

看了「青州」的奇人出手,遊俠自己也將有一套完全不同的新武學可供嘗試。

和之前的「醉拳」不同,新流派「牽絲‧翊」不強調硬碰硬的力量感,而是希望動作本身像舞蹈一樣輕盈、連貫。其中,「舞綾鼓」的靈感來自漢唐袖舞。角色轉身、揮臂時,長綾會隨著動作展開,用來抽擊、纏繞和牽制敵人,也能在移動中繼續接招,整套動作看起來就像是在舞步中送出攻擊。

既然有鼓,節奏自然也成了這套武學的一部分。舞綾鼓的部分招式加入了鼓點判定,判定窗口相對寬鬆,遊俠需配合音樂完成擊鼓。我們還加入三種不同的鼓點節奏,分別側重進攻、控制敵人和團隊輔助。

與舞綾搭配的扇武學「杏遊草野」,則更強調輕盈中的韌勁與凌厲。折扇借風出招,可以牽制敵人,也能快速銜接後續攻勢。

長綾的流動、鼓的節奏和折扇的風放在一起,讓「牽絲‧翊」既有樂舞的連貫和舒展,也不乏真正出手時的利落與鋒芒。

 

文津館:在江湖裡上大學

暢快的戰鬥結束後,如果想緩緩節奏,「青州」還有一種截然不同的江湖生活:去文津館讀書。

文津館的學舍分佈在「青州」各處,整個區域幾乎都能看到它的蹤跡。主島有主校區、藏書閣,湧泉鎮設有蒙學院,大蔥村有生態農業分部,連體育館也有自己的學部。

想來這裡讀書,第一件事還真是考試。遊俠得先從鵝前輩手裡拿到准入帖,再參加蒙學考試。正式入門後,還得繼續讀書、完成門派任務,課程、寢舍、食堂也會陸續開放。上課、考試、住宿舍——確實有點像在武俠世界裡上一次大學。

已經有師門也沒關係。文津館講究「有教無類」,首次支援雙門派體驗:遊俠可以保留原來的門派身份,作為訪學弟子來這裡學習,輔修「第二專業」。

在這裡,連打架都有自己的校規。文津館弟子講究「師出有名」,動手前得先把話說清楚。贏下來後,還能在對手臉上留下一幅隨機「墨寶」。遇到有人四處點穴、擾亂秩序,甚至可以掏出木板管教管教。

既然動手都要先講道理,「動口」當然也有自己的玩法。講學、論辯,本來就是儒家治學的一部分。全新的「話術」玩法就從辯論展開:不同話術會化成卡牌,文字也會飛向對手,遊俠需看準時機出牌、接招。以後意見不合,先別急著拔劍,不如好好「講講道理」。


10月15日,歡迎各位遊俠來「青州」上課、過招,嘗試新的武學。

到了月底,殘章「風雪岱山」還將帶來一場暴風雪山莊式的懸疑推理。多年前無人生還的慘案、「天下第一惡人」的傳聞,還有那個傳說中從九幽歸來的復仇者,都將在大雪封山後重新浮出水面。零碎的線索最終會拼出怎樣的真相,就等遊俠親自走進這場風雪。